您现在的位置是:炫光新象 > 知识
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
炫光新象2026-01-01 15:42:26【知识】6人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(852)
上一篇: 任天堂e商店新春促销12月26日开启 多款新旧大作在列
下一篇: 北京发布工业旅游“未来图谱”
热门文章
站长推荐
友情链接
- 全红婵杨昊交完美答卷 跳水世界杯首日梦之队包揽全部预赛前二
- 封神幻想世界法宝合成方法 封神幻想世界法宝怎么合成
- 中新人物丨任嘉伦:我无数次梦到自己还在打乒乓球
- 致同邀请赛第二轮考夫林领先 赫尔组合列第二
- 宿松县凉亭镇:“乡村夜校”点亮乡间“法治明灯”
- eBay汽配卖家峰会擘画出海新征程:聚焦欧美双核市场,发布2026焕新计划
- 莫言:没有原创,AI的进步会大大减少
- 《刺客信条:英灵殿》Steam当前在线超1.6万人 远超《刺客信条:影》
- 河南洛阳街头摊贩出售假鸡蛋 用树脂等制成
- 中新人物丨任嘉伦:我无数次梦到自己还在打乒乓球
- 骑手有权拉黑恶意差评顾客,屏蔽功能已全国上线!
- 《乱世烟雨》(游子组合演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 《方舟:生存飞升》DLC“失落禁域”明日上线,新生物寒辉雪龙首曝
- สำรวจชุมชนริมแม่น้ำสาละวิน จ.แม่ฮ่องสอน ในวันที่ผลตรวจน้ำยืนยันปนเปื้อนสารหนู
- 新华网:投资德青源 “两源”为何相汇?
- 钢琴对话戏曲 青春演绎传承 —— 刘洋洋 王紫骄跨界诠释《相见欢》
- 全球首台中红外波段太阳磁场专用观测设备正式启用
- 中国财富网::深耕节能环保,打造生态环境治理综合性“三甲医院”
- 道士巅峰灵珠与神圣伤害
- 杭州亚运会61个自动气象站全部建成并投入使用







